http://www.multimediagratis.com/wp-content/uploads/2017/05/realidad-aumentada-678x381.jpg
ORIGEN
El término realidad aumentada aparece en torno al año 1990, acuñado por el investigador de Boeing Tom Caudell, que estaba implicado en los desarrollos que la compañía realizaba para mejorar sus procesos de fabricación, donde se usaba un software para desplegar los planos de cableado sobre las piezas producidas. daniela garcia caicedo Pero esto no quiere decir que antes no hubiera habido avances. Lo primero es aclarar el concepto. La realidad aumentada se puede definir como la superposición de elementos virtuales sobre una visión de la realidad, de manera que aporten información adicional a dicha realidad. daniela garcia caicedo
https://blogthinkbig.com/realidad-aumentada-origen
QUE ES?
la realidad aumentada es una tecnología que combina elementos del mundo real con la información disponible en el mudo digital, generalmente representada en forma de imágenes, animaciones, etc. Estos datos virtuales interactúan con la imagen de un objeto real capturado por la cámara de un dispositivo electrónico: smartphone, tableta o gafas conectadas a Internet. daniela garcia caicedo
Un práctico ejemplo de realidad aumentada es Pokémon GO. Este popular juego utiliza esta tecnología para colocar a las criaturas virtuales y los objetos que permiten capturarlos en lugares reales. Las imágenes digitales de estos elementos virtuales no son más que píxeles en la pantalla del usuario, pero la tecnología de realidad aumentada los hace parecer tangibles. daniela garcia caicedo
http://es.ccm.net/faq/30104-que-es-y-como-funciona-la-realidad-aumentada

https://image.slidesharecdn.com/realidad-20aumentada-20oei-130524102300-phpapp01/95/realidad-aumentada-2012-11-638.jpg?cb=1369391096
CUATRO DE LAS MAS IMPORTANTES APLICACIONES DE REALIDAD AUMENTADA
Wikitude
Es la Wikipedia de la RA. Cuando se usa esta app se puede ver una segunda capa de información acerca de servicios de todo tipo (hoteles, restaurantes, comercios, teatros, museos, etc). Pero también jugar y aprender. Funciona como una suerte de agregador de información de servicios desarrollados por terceros. Para iOS, Android. daniela garcia caicedo
Learn Ar
Es una herramienta de aprendizaje interactiva, que incluye 10 programas de estudios con actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e idiomas. Cuando se enfoca el dispositivo sobre una lámina, se ve, por ejemplo una animación que muestra cómo funciona el pulmón. Para PC. daniela garcia caicedo
Sky Map
Con esta app gratuita de Google se enfoca la cámara del celular hacia el cielo, y el programa identifica estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes. Tiene opciones de búsqueda. Para Android. daniela garcia caicedo
World Lens
Traduce las palabras que aparecen en una imagen a diferentes idiomas. Basta con apuntar el celular hacia un texto desconocido —un anuncio, un menú, un folleto, un cartel en la calle— y se obtiene una traducción instantánea. Incluye traducción del y hacia inglés, español, francés, alemán e italiano. Para iOS y Android. daniela garcia caicedo
https://www.cromo.com.uy/como-usar-la-realidad-aumentada-n535856
VENTAJAS:
* Tiene muchas aplicaciones que ya hemos visto, como por ejemplo para los turistas, para la educación, para la orientación en las calles y para los video juegos, entre las más destacadas.
*Incentiva la interacción de lo digital. Una ventaja que tienen los adolescentes es que al estar tan cerca de artefactos tecnológicos, interactúan y relacionan conceptos mediante impulsos mucho más rápido que los adultos. daniela garcia caicedo
*La información va a estar masificada y significará un nuevo impacto relacionado a la globalización. Imaginemos tener en servidores todos los datos históricos de las construcciones de una ciudad para poder utilizarla en gafas con realidad aumentada. daniela garcia caicedo
*La RA puede significar un impacto también en cuanto al entretenimiento, ya que al usarse en muchos video juegos, es una nueva manera de pasar el tiempo y de manera sorprendente. daniela garcia caicedo
*Quizá la educación en las escuelas sería mucho mas interactiva, cambiando la estrategia de la misma. Al ser mucho más dinámica e intuitiva, los chicos estarían más motivados para ir a aprender.
*Al posibilitar muchos beneficios en diversos ámbitos, la gente pensaría que todo es más fácil de lo que parece, que toda la información está al alcance de la mano. daniela garcia caicedo

Desventajas:
*El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy elevado tanto para la investigación como para la misma producción.
*El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo que se necesitaría es el dilema a enfrentar en la tecnología de la realidad aumentada, porque se necesitaría mucho tiempo y esfuerzo. daniela garcia caicedo
*Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde los humanos ya no se comunican profundamente cara a cara como solía ser, sino que las relaciones virtuales están cambiando la era en la que vivimos, para que sean superficiales y creemos que la comunicación mirándose a los ojos es superflua. Esto es un grave error que podría verse marcada aún más con la RA. daniela garcia caicedo
*La velocidad de procesamiento que se necesita es altísima a comparación de los artefactos que conocemos hoy en día. Hay que tener en cuenta que es necesario estar analizando todas las imágenes que capta un video en todo momento para reconocerlas y actuar en consecuencia. daniela garcia caicedo
http://gigatecno.blogspot.com.co/2014/09/ventajas-y-desventajas-de-la-realidad.html